《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在
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小岛秀夫:现在很多游戏都缺少叙事性我不想这么干
最近小岛秀夫参加了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事”为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机会。小岛秀夫表示:“我喜欢电影和小说,所以很重视故事叙事,但现在年轻人喜欢
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补偿难平众怒?《逃离塔科夫》Steam简中好评率仅6%
经过长达十年的开发周期,由俄罗斯游戏工作室Battlestate Games打造的第一人称射击游戏《逃离塔科夫》近日终于推出了正式版。该作自2017年7月28日开启Beta测试以来,累计进行了超400
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《博德之门3》影心配音演员将献声《灵魂战甲》!
近年来,但凡有大型奇幻角色扮演游戏问世,配音阵容中总能听见珍妮弗·英格利什的声线。在成功演绎《博德之门3》影心、《光与影:33号远征队》玛埃尔以及《艾尔登法环》勒缇娜之后,这位知名配音演
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《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其
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三个月达成三年销量目标!《超英派遣中心》玩家数突破200万
前Telltale Games员工组成的新工作室AdHoc宣布,其处女作《超英派遣中心》玩家数量数据突破200万。官方表示:“虽然我们也因本周没有新剧集感到遗憾,但更要感谢已加入我们的200万玩家——
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