《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
在今年11月13日至16日期间,于韩国釜山BEXCO展览中心举办的G-STAR 2025国际游戏展上,国产废土科幻ARPG游戏《无限机兵》凭借精巧的关卡设计以及独特的角色剧情塑造,成功获得了G-STA
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像素风RPG《Drova》中文版即将上线 定名《困兽之国》
以凯尔特神话为背景的像素风RPG《Drova》将于11月19日18时正式推出官方简体中文版本。开发团队日前发布公告,确认其中文名称为《困兽之国》,此前在游戏成就系统中泄露的这一译名至此得到官方证实。《
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Xbox总裁深情表态:每一款硬件都是一封玩家情书!
据GameSpot报道,Xbox总裁Sarah Bond在上月正式公布下一代Xbox主机的研发计划后,近日再次为新品预热。她透露,这款主机将带来“一次强大的体验”,并暗示其在技
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韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
韩国游戏公司Wemade Max旗下二次元RPG新作《N.O.A.H》近日在釜山BEXCO举办的G-STAR 2025游戏展中首次亮相。展台通过精心设计的视觉元素,包括8米高屏幕、角色等身立牌和移动设
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Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
11 月 18 日报道,《财富》杂志(Fortune Magazine)深度专访了微软 Xbox 总裁莎拉・邦德(Sarah Bond),访谈中,她就下一代 Xbox 主机及未来硬件发展方向透露了若干
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前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发
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