T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic
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《勇者斗恶龙1&2RE》新增自动战斗 但面对强敌仍需手动
Square Enix推出的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在登陆当代平台的基础上,引入了多项全新功能与优化,其中包含系列早期作品所不具备的“自动战斗系统”。该功
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漫威游戏总经理认可失眠组!未来还会继续与之合作
漫威游戏总经理Haluk Mentes近期接受Game Informer专访时,披露了品牌未来战略方向的核心逻辑。当被问及如何筛选互动游戏项目时,他强调决策过程遵循"零后悔"原则&
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任天堂Switch 2世代交接加速:84%用户来自初代
在2026财年上半年度财报会议上,任天堂正式公布了新一代主机Nintendo Switch 2的两项关键数据:其用户转化率与开发战略转型。数据显示,约84%的Switch 2用户曾拥有初代Switch
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ROG Xbox掌机迎重大系统更新!游戏性能获关键提升
据wccftech报道,ROG Xbox Ally掌机近日推出了发售以来规模最大的系统更新,此次更新在游戏性能优化与功耗管理方面实现了关键性突破。本次更新包含多项重要改进:为X型号新增了CPU性能核心
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像素风快节奏肉鸽战斗游戏《战锤幸存者》2026年发售!
《战锤40K:爆弹枪》开发商Auroch Digital与现象级游戏《吸血鬼幸存者》的开发团队Poncle正式达成合作,共同推出roguelite动作游戏《Warhammer Survivors》。这
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