《燕云十六声》首日玩家总数已突破200万
11月16日,EverStone工作室杭州执炬科技)开发、网易发行运营的免费武侠开放世界动作角色扮演游戏《燕云十六声》宣布,自11月15日正式上线以来,首日玩家总数已突破200万,在海外掀起了一阵武侠
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《神话之裔》DLC已上线 全新勘测区域起源之地来袭!
发行商Marvelous与开发商First Studio宣布,黑暗科幻动作游戏《机甲战魔 神话之裔》的全新DLC「深渊的威胁」已正式推出,售价为14.99美元。该扩展内容同时包含在游戏的数字豪华版和超
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索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发
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《尸体派对 四部曲合集》Switch版将取消发售 官方致歉
发行商XSEED Games宣布,取消原计划在西方市场发行的Switch版《尸体派对 四部曲合集》。据官方声明,取消原因是该合集中部分游戏的内容不符合任天堂平台当前的规范要求,导致无法按原计划发行。《
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韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
韩国游戏公司Wemade Max旗下二次元RPG新作《N.O.A.H》近日在釜山BEXCO举办的G-STAR 2025游戏展中首次亮相。展台通过精心设计的视觉元素,包括8米高屏幕、角色等身立牌和移动设
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主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick
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