商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。
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《繁星之海》公开最新试玩版,与2026年发售窗口
这款太空鲸城市建造游戏将于明年开启银河之旅发行商Hooded Horse与开发商Balancing Monkey Games宣布,工作室开发的全新科幻城市建造游戏《繁星之海》目前在Steam Cozy
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《勇者斗恶龙7重制版》制作人盛赞《光与影:33号远征队》:有回合制精髓!
近日,《勇者斗恶龙7:重制版》执行制作人市川毅对今年备受瞩目的JRPG风格作品《光与影:33号远征队》给予高度评价。他表示这款作品不仅保留了回合制游戏的精髓,更通过时尚视觉表现与战斗节奏的创新,为传统
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考迪克曝动视暴雪曾想收购《我的世界》但微软的报价太高了
动视暴雪前CEO鲍比·考迪克坦言,他的公司原本可以在微软交易之前收购Mojang和《我的世界》。这位前首席执行官表示,2010年代初动视曾认真考虑收购这款现象级沙盒游戏,甚至已向游戏创始人马库斯·阿列
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《勇者斗恶龙7:Reimagined》25分钟独家演示
外媒Game Informer发布了一段长达25分钟的《勇者斗恶龙7:Reimagined》的独家演示,游戏将于2026年2月5日发售,登陆PCSteam、Windows商城)、PS5,Xbox Se
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内部人士爆料《生化危机9》主线时长略短于《生化4》
《生化危机:安魂曲》将延续这个长青系列的全新篇章。近日网络流传出一则最新报道,很可能揭示了明年游戏发售时玩家可期待的故事体验时长。目前官方尚未透露《生化危机:安魂曲》通关平均时长的有关信息,不过知名爆
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