Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元
据分析公司Alinea Analytics最新估算,Valve公司旗下数字发行平台Steam在2025年1月至11月中旬期间,已实现总收入超过162亿美元。这一数字涵盖付费游戏销售与免费游戏内购收入,
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TakeTwo确认《生化奇兵4》仍然在开发中
《生化奇兵》系列曾经风靡一时,但近几年却逐渐走下坡路。从领导层问题到游戏延期等等,各种问题层出不穷,粉丝们担心新作的开发会因此停滞不前。然而,Take-Two在最新财报中确认,尽管工作室内部动荡不安,
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《战地6》Steam好评率为系列倒第二!仅次《战地2042》
近日,一名玩家在reddit论坛分享了《战地》系列主要作品的Steam好评率排名,令人意外的是,今年10月刚发售的《战地6》居然排在了倒数第二。根据图中的数据,《战地》系列的评价普遍不太理想,只有三款
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SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念
Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计第一张图)及其背后蕴
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世嘉多款游戏入围TGA2025!官方发文致谢玩家的支持
在近日揭晓的TGA2025游戏提名榜单里,世嘉旗下有多款游戏成功入选。今日,世嘉官方特意发文,向一直以来给予支持的玩家们表达感谢。以下是世嘉旗下获得提名的作品名单:《索尼克赛车 交叉世界》荣获最佳体育
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《GTA》之父谈早年经历:生活一团糟 还被人拿刀追过!
在一档博客节目中,《GTA》之父丹·豪瑟Dan Houser)谈到了早年的经历,透露他在开发《GTA》之前,人生曾经历了一系列波折,堪比游戏中的剧情。豪瑟回忆道,1998年时他的生活一团
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