商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。
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在迪士尼里打枪战?《堡垒之夜》推出迪士尼主题地图
今日,《堡垒之夜Fortnite)》官方正式推荐了由创作者打造的迪士尼乐园主题对战地图“Disneyland Game Rush”。该地图以美国加州迪士尼乐园为原型,精细还原了
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《锈湖》制作团队出席2025 WePlay!现场互动合影时段公开!
在超人气系列解谜游戏《锈湖》十周年之际,游戏官方将参展2025 WePlay,游戏制作人Robin及部分制作团队成员不仅会在23日上午的舞台环节与玩家互动,制作团队还将在FEVERCON的《锈湖》展区
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任天堂社长确认将继续为原版Switch开发全新游戏!
尽管任天堂此前表示将把"主要开发重心转向Switch2",但公司近期澄清仍计划继续为原版Switch开发全新游戏。在本周的财报会议中,任天堂社长古川俊太郎在股东问答环节透露,公司确
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成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
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《锈湖》系列主创出席2025 CiGADC开发者大会,讲述《湖之仆从》创作之旅!
2025 CiGADC开发者大会听课证现已开始销售!今年的演讲嘉宾已全部公开。CiGADC致力于带给与会者行业最前沿、高价值的内容分享。历年CiGADC的嘉宾阵容都经过精心挑选,集结全球一线开发者,涵
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