《王国之心》系列销量破3800万!《王国之心4》开发中
史克威尔艾尼克斯近日宣布,《王国之心》系列全球累计销量已突破3800万份,再次刷新销售纪录。该系列在问世二十余年后依然展现出强大的市场吸引力,仅从2025年初至今便新增100万份销量。系列中,《王国之
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《宝可梦 ZA》:美国实体销量夺冠 宝可梦IP持续发力
依据市场调研机构Circana高级总监马特·皮斯卡特拉在油管频道与凯尔·博斯曼对谈时所透露的数据,《宝可梦传说:Z-A》已然成为美国市场本年度截至目前的实体销量最高的游戏作
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续作要独占?外媒爆料:《霍格沃茨之遗2》将登PS5
11月15日,外媒gamingbible发布分析称,若《霍格沃茨之遗》推出续作,极有可能继续作为PS5独占游戏。这一推测基于PS5官方数据:在单人游戏游玩时长排行榜中,《霍格沃茨之遗》成功跻身前三,仅
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纽约大学教授反向解读:《GTA 6》延期对R星没毛病
尽管经历了两次高调跳票和长达约八年的开发周期,但《侠盗猎车手6》的多次延期似乎并未削弱其市场潜力,反而在某种程度上加剧了玩家的期待。纽约大学教授兼游戏行业研究员Joost van Dreunen近日在
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Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。Unity Technologies开发并提供Uni
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百年一遇的怪异游戏!经典动作AVG《太阳之尾》12月上线
开发商Artdink近日宣布启动"ARTDINK GAME LOG"经典游戏复刻计划,旨在将公司过往作品移植至现代硬件平台重新发行。该项目首部作品《太阳之尾》确认将于12月16日在
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