《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀
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《寂静岭f》编剧感谢玩家支持计划未来开启实况直播
自《寂静岭f》发售以来已过去一个多月,官方创作团队“07th Expansion”近日通过X原Twitter)账号发文,向玩家表达了对游戏广受好评的感谢。团队表示,目前工作仍然繁忙,但未来计划由编剧龙
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《黑道圣徒》设计师:与GTA6正面竞争不如争当第二
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,不如明确自身定位,争取成为该
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日本游戏制作人稻船敬二呼吁:不要过度依赖成功的IP
日本著名游戏制作人稻船敬二近日在韩国举行的游戏开发者会议上发表主题演讲,结合其38年从业经验,对当前游戏行业过度依赖IP与固守成功模式的保守趋势提出深刻批判。在以“变化游戏行业中应坚守的心
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外媒质疑TGA评选的专业性:老兄 你懂不懂游戏啊?
TGA2025提名名单引发争议,焦点集中在"最佳手机游戏"等低讨论度奖项。外媒Polygon的编辑Giovanni Colantonio指出,该奖项自2016年与掌机游戏合并后,2
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很多玩家可能根本见不到《无主之地4》的珍珠色武器
《无主之地4》的兰迪·皮奇福德在近期采访中表示,即将推出的珍珠色稀有度武器,部分玩家甚至可能根本见不到——因为要获得它们,玩家得“付出极大的努力”。任何《无主之地》系列老玩家都知道,该系列每部作品的精
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