Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。Unity Technologies开发并提供Uni
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多位玩家举证《宝可梦传说Z-A》多人排行战作弊行为
《宝可梦传说Z-A》近日开启了游戏中的多人排行战玩法模式,引发玩家好评,但是近期随着已经有多位玩家举证多人排行战中存在着多种作弊行为,严重影响游戏公平性。·根据玩家反映的证据来看,目前比较常见的作弊行
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嘎嘎送祝福!《鸭科夫》庆祝《塔科夫》上线Steam平台
昨日,搜打撤题材射击游戏《逃离塔科夫》的1.0版本正式在Steam平台上线。游戏总监Nikita Buyanov激动发文庆贺:“终于来了,我们达成目标了,天呐!”有趣的是,PV
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吃鸡之父的新野心:计划推出100v100规模FPS
《绝地求生》之父Brendan Greene近期在采访时公布了其工作室PlayerUnknown Productions的三款游戏计划,其中一款正在规划中的FPS游戏,计划支持100v100的超大规模
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年度高分游戏《蓝途王子》仍有秘密计划推出大型更新
解谜游戏《蓝途王子》于今年四月发售,很快就从单人解密转变为集体探索。玩家不仅要解开谜题,还能共同拼凑发生在豪宅墙外的分支故事,涉及《蓝途王子》世界中数代人的命运。游戏的非线性结构和大量隐藏信息,使得即
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吃鸡之父的新野心:计划推出100v100规模FPS
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