成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
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《鼠鼠餐厅》明日登陆Steam!中世纪奇幻风“分手厨房”携鼠厨狂宴席卷而来!
召唤所有渴望冒险的厨师!准备好扮演一群毛茸茸的老鼠伙计,闯入中世纪最混乱却也最欢乐的餐饮界了吗?《鼠鼠餐厅》将于11月8日凌晨0点在Steam正式解锁!本作巧妙融合《胡闹厨房》式的混乱协作与Rogue
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谷歌高管认为:印度开发者正从本土成功迈向全球领军
据外媒storyboard18报道,伴随印度游戏产业势头日益强劲,谷歌应用商店正逐步将自身定位为该国快速发展的数字生态系统的核心。谷歌应用商店负责印度、东南亚、澳大利亚及新西兰业务的董事总经理阿迪提亚
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Take-Two首席执行官谈成功之道:始终保持危机意识
在游戏公司中,Take-Two Interactive目前处境优于多数同行。这家上市公司不仅拥有多款常青树IP——《无主之地4》创下系列新纪录,《GTA6》也将于明年问世&md
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商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。
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游戏史上销量第四!《荒野大镖客2》销量突破7900万份
在Take-Two Interactive最新的报告中显示,《荒野大镖客2Red Dead Redemption 2)》全球销量已达到7900万份,成为有史以来销量第四高的主机游戏。截至目前,游戏销量
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