Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P
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《羊蹄山之魂》PS5 Pro特性宣传片:感受顶级画质!
今日,PlayStation官方发布了《羊蹄山之魂(Ghost of Yōtei)》的宣传视频,展示了本作在PS5 Pro上的独特特性,包括超清绝景和流畅的游戏体验。PS5 Pro除了提供画质模式、性
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GF多线开发引质疑!玩家担忧:摊子铺太大恐难保质量?
Game Freak 的多元化战略近日正式公开。在玩家社群对其技术力持续质疑的背景下,制作人大森滋确认工作室正同步开发多款风格各异的游戏,并表示这种“挑战自我”的模式为团队带来
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背后什么逻辑?索尼可能阻止了《地平线:钢铁边境》登陆PS5
11月13日,在韩国举行的G-STAR 2025游戏展上,主办方NCSOFT出人意料地公布了《地平线:钢铁边境Horizon Steel Frontiers)》。很多人听到《地平线》系列由单人体验转型
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《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!
《永恒之塔2》现已在台服与韩服正式上线。这款由NCsoft推出的MMORPG续作,在延续原作经典世界观的基础上,将时间线推进至200年后的未来,为玩家呈现一个既熟悉又崭新的亚特雷亚世界。新作最显著的突
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与死者交谈!《黎明行者之血》“逼迫灵魂”法术介绍
《黎明行者之血》是Rebel Wolves开发的一款黑暗奇幻角色扮演游戏,这款游戏最近发布了一段概览预告片,而从中,我们可以明显地看到,它借鉴了《博德之门3》中的一个独特机制“与死者交谈&
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