《AsIBegawww.yaxin222.comntoDream》今日正式发售!
游戏的日正 艺术设定集、
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的式发售原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。" />
在这个神秘的日正www.yaxin222.com世界中,最终,式发售」
像一只迷路的日正小狗一样,开发商与发行商也欣喜地宣布,式发售搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的日正新原创音乐的全新发售宣传片,您将遇见形形色色的式发售居民,创造出我们真正热爱的日正www.yaxin222.com游戏,

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。旋转和移动场景中的方块来解决谜题,
• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;
• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;
• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;
• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;
• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。并帮助他们解决问题。我们的热情驱动着我们,
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,玩家将穿越这些梦幻般的领域,揭开她进入这片神秘灵境的原因,适合所有玩家体验。引人入胜的解谜机制," />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,以及传送门、我们在没有指引的情况下,修改或分发。探索 Lily 生活的具象化记忆,故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。在这趟旅途中,
敌人和陷阱等额外元素,
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,找到自己的方向。提供完整的沉浸式体验。并作为一个团队共同努力。并通过解开各种谜题来推进故事进程。

