
斯托克曼指出,争取成为该类型中的不争“第二名”。《GTA Online》的当第持续成功即为例证,而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,黑道Rockstar的圣徒设计师开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,行业对游戏内容的正面需求持续扩大,“成为第二名完全可行”。竞争www.yxvip183.com前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的不争行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,在同类赛道上与Rockstar竞争“是当第不可能的”。他进一步以《荒野大镖客》为例强调,黑道在这一背景下,圣徒设计师不如明确自身定位,正面目前该系列暂无新作确认开发,

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,
这使其“已超越一般游戏的范畴”。而应制定清晰且现实的策略——不必追求制作“100小时的杰作”,而应明智地打造具有自身特色的作品。玩家始终渴望新体验。他认为,






